특성 (축복/페널티)
특성은 캐릭터가 어떤 상황에서 어떻게 반응할지 어떤 기회를 얻을지를 좌우하는 핵심 요소입니다.
축복 특성
필멸자의 기본 능력치가 감소하는 대신, 결정적인 순간에 도움이 되는 특별한 기회나 이점을 가지고 시작합니다.
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상급: 1포인트당 5 능력치 (강력한 축복)
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중급: 1포인트당 3 능력치 (유용한 축복)
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하급: 1포인트당 1 능력치 (작은 축복)
예시: '상급', '중급', '하급' 축복에 각 1포인트씩 투자한다면?
필멸자는 총 -9라는 큰 능력치 감소를 겪지만, 그 대가로 [만인의 연인], [날씨 감응], [절대 방향감각]이라는 세 가지 특별한 축복을 받습니다.
그는 남들보다 약할지 몰라도, 처음 만나는 사람에게 쉽게 호감을 사 정보를 얻거나, 비가 오기 전에 미리 은신처를 찾고, 폐허 속에서 절대 길을 잃지 않는 등... 힘이 아닌 지혜와 행운으로 위기를 극복해나갈 것입니다.
페널티 특성
필멸자에게 극복해야 할 약점이나 시련을 부여하는 대신, 추가 능력치를 얻습니다.
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상급: 1포인트당 +5 능력치 (치명적인 약점)
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중급: 1포인트당 +3 능력치 (까다로운 약점)
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하급: 1포인트당 +1 능력치 (사소한 약점)
예시: '상급' 페널티에 2포인트를 투자한다면?
필멸자는 +10이라는 엄청난 추가 능력치를 얻지만, 그 대가로 [신의 저주]와 [타락한 영혼]이라는 두 개의 강력한 페널티를 안게 됩니다.
그는 초인적인 힘과 체력을 갖게 되지만, 신성 계열 존재들은 그를 보자마자 적대감을 느끼고, 선한 행동을 하려 할 때마다 내면의 고통을 겪고 하지 못하게 될 수 있습니다.